經濟部中小及新創企業署全額補助AI課程_從工廠到市場:AI 文案與品牌拓展

★培訓課程目的及效益
◆建立共同語言:以「市場區隔與目標客群」與「顧客價值導向」來思考品牌與內容。
◆把規格說成人話:將技術規格轉成「特色、利益、證據(FBP)』用 AI 快速出稿。
◆強化跨部門合作:建立業務/行銷/PM/客服的一致溝通。
◆聚焦成效與到位:(觸及、互動、轉換、名單)與週期管理,推動內容持續改善。
★預期效益
對個人
1.會用 AIDA,PASFAB,SCQA 與高品質Prompt寫出可上線文案。
2.同一賣點可快速多通路適配(官網、EDM、簡報)。
3.具備資料與證據思維(認證、測試、交期、案例)來建立信任。
對部門
1.形成標準化佈景主題:品牌一頁式、產品賣點卡、內容行事曆、Prompt 庫。
2.建立半自動內容產線:批量產出標題、貼文、開發信、FAQ ,縮短製作時程 30–50%。
3.內外訊息一致,降低溝通落差與法規風險。
對組織
1.以市場區隔與ICP精準聚焦資源,提高商機命中率。
2.以顧客價值導向提升提案說服力,強化投標/展會/開發信成效。

經濟部中小及新創企業署全額補助AI課程_超越ERP:AI賦能的智慧製造新時代

【 AI 技術 ×  強化ERP 數據的決策力 × 資安保護 的三重架構解決企業三大痛點】
在製造業中,ERP 常被視為「紀錄系統」,但很少真正落地應用,更難成為決策引擎。
本課程不是教授 ERP 操作,而是透過 AI 技術 × ERP 數據 × 資安保護 的三重架構實際解決企業痛點。
•強化 ERP 使用普及度,讓數據完整可靠並做決策力
•發揮 AI 的智慧應用,將數據轉化為決策洞察
•建立資安防護,確保系統與數據安全

★培訓課程目的及效益
(1) 數據驅動決策與落地能力提升: 從 ERP 抽取的數據經 AI 分析快速掌生產營運實際狀態。
(2) 員工數位化能力與跨部門數據協作: 透過ERP建立共用數據與流程標準,讓部門間有共通語言。
(3) 資安管理意識與防護: 讓廠商具備相關辨識能力避免資安漏洞。

[中央型SBIR][通過1250萬]思維工坊線上遊戲計畫

提案廠商:思維工坊股份有限公司
1.公司成就:
神諭之戰榮獲由經濟部工業局所主辦的「2009遊戲之星GAME STAR」「2009 年度大賞」與「最佳線上遊戲獎」。思維工坊主要以國際市場為出發點,致力於線上遊戲自製與開發,所開發的產品"神諭之戰 Runes of Magic",已於正式授權全球多達16種語言,並在歐洲拿下年度Free to Play免費線上遊戲第一名,為台灣第一家成功將自製遊戲產品推廣海外市場的遊戲公司。
2.公司第一次申請計畫面對問題與挑戰:
思維工坊成立兩年努力投入線上遊戲研發,送sbir計畫直接被退件原因: 三年財報為負(廠商財報三年需正)。公司研發一款遊戲:前期開發+主體研發+測試與調整+上線營運,投入成本約1000萬以上,其時間為兩年,回收 獲利約半年,共計兩年半以上。
3.協會輔導團隊建議:
廠商將產品直接先從國外比賽或上市,從國際打開品牌及獲利回台灣,打歐 洲市場遊戲品牌,果然得到第一名。第二次送件將邊測試邊營運研發最新遊戲規劃遊戲創新研發計畫書送件,終於順利通過。