提案廠商:美司文化事業股份有限公司
1.公司面對問題與挑戰:
「美司文化事業股份有限公司」是一個以多媒體領域為導向的開發團隊,技術層面涵蓋大型資料庫伺服系統、各類型多媒體專案製作、視訊剪輯特效、3D 虛擬實境、3D 物件控制介面、視覺影像設計與各類型 Windows 相容程式開發(使用 Visual Basic,C++,Delphi,Java,ActionScript...)等先進技術。本公司雖戮力於數位科技研發,卻因為畢業光碟的業務,常年與印刷業者及設計業者合作,進而在早期即以單機板的「圖文編輯軟體」領先業界,有效縮短繁瑣的印前問題,讓設計者、消費者、製造者達到三贏的局面。
2.協會輔導團隊建議:
利用開放型與自動型的編輯程式技術,讓各種設計需求都能得到滿足。主要在針對客製化的影像產品市場,開發出一套結合「可崁入式軟體概念」與「線上編輯程式技術」的帄台,讓前端使用者能輕鬆達到「所視即所得」的效果,並確保後端程式能產出符合印刷標準規格的檔案,以有效提高「數位印刷」市場的品質與產量,讓消費者體驗到更便捷的客製化服務。
1.利用即時縮圖技術,讓使用者在處理巨量影像上更為順暢。

提案廠商:大台灣旅遊網股份有限公司
1.公司面對問題與挑戰:
台灣觀光的外匯收入在 2009 年達到 59.36 億美元,且由觀光局的分析報告中,52%旅客來臺前曾看過臺灣觀光宣傳廣告或旅遊報導,以網際網路影響旅客決定來臺觀光的程度最高(每百人次有 76 人次)。其中,自行來臺灣,抵達後未曾請本地旅行社安排旅遊活動的國外旅客,全體占48%、觀光占 34.96%;意謂有將近一半的國外旅客須自行蒐集資訊的商機。
2.協會輔導團隊建議:
開發旅遊新聞繁簡自動轉換翻譯系統,使大台灣旅遊網的旅遊資訊,藉由 繁 簡自動轉換翻譯系統將台灣的旅遊資訊在大陸網頁上大量曝光,將可帶動陸客來 台旅遊人潮和自由行行程規劃,提振台灣旅遊市場。TraNews 文章透過此技術由繁體中文轉譯成簡 體中文,可以更清楚地傳達意涵,增進讀者對旅遊文章的理解程度。

提案廠商:震通股份有限公司
1.公司簡介
震通股份有限公司 GENTON 為目前台灣地區第二大 4G LTE 電信基礎通訊 (Telecom Wireless Infrastructure)設備元件與材料的專業代理商, 總公司設立於台灣台中市, 目前在台灣設有台北分公司, 台中分公司, 高雄分公司, 中國深圳分公司等各大城市為電信工程客戶服務. 目前我們的主要核心事業為提供完整的電信行動工程 (Telecom Mobile Engineering) 領域的設備, 元件, 以及材料的一條龍完整供應, 並且我們在北中南有共享辦公室空間,規劃將
共享空間培訓新創團隊。
1.面對問題與挑戰:
我國針對青年創業資源的整合性不足,尤其以智慧技術在於日常生活的應用上,尚未普及廣泛之應用,導致該領域新創廠商不足。震通股份有限公司在原4G產業已成龍頭地位,在原領域進展有限,願意釋出場域資源。一方面可
達多角化經營,投入相關電子商務領域,另一方面希望可協助新創數位產業加速升級。
提案廠商:德廣數位設計有限公司、精誠隨想行動科技股份有限公司
1.公司面對問題與挑戰:
【德廣數位設計有限公司】計畫團隊擁有AR技術開發的LBS O2O, WebAR, LBS AR,三位一體的商業模式創新,讓消費者、參與實體店家與wanGo團隊都是贏家。想整合【精誠隨想】擁有金融資訊、定位資訊、資訊整合、安全監控、行動商務以及消費支付等6大核心能力,能夠提供各種行動商務功能,以及全方位行動服務解決方案。
2.協會輔導團隊建議:
計劃主導廠商【德廣數位設計有限公司】主要是導入 ARKit/ARCore技術開發統一夢時代購物中心室內導覽與導購服務應用。結合眾多資訊讓使用者(消費者)以智慧型手機的AR(擴增實境)應用APP,確認在百貨商場(室內導購)前方是否右轉或左轉,同時也能透過AR方式顯示所在位置的店家,而不用像以前即便透過地圖導航卻還是無法分辨正確前進方向。